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La chevauchée des vents

La Chevauchée des Vents (Inspiration Anima) : Dans le état pays du Galgados, un tournoi comportant plusieurs épreuves a été organisé pour trancher les incertitudes de la succession. Alors qu’une bande d’amis empêche miraculeusement l’assassinat de l’une des héritières potentielles, les mystères autour de ces épreuves se font de plus en plus inquiétants. Mais la haute Tour des Vents, perçant les nuages, rassure de sa présence nos protagonistes…

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Warhammer

L’anguille sous roche: (scénario officiel)Les PJs se sont rendus à L’Anguille. Leur discussion à la taverne est interrompue par l’intrusion de la mer, dans l’établissement ! Ces marées un peu plus hautes que les autres viennent parfois perturber la ville. La situation devrait pousser les Pjs à mettre objets et clients de la taverne à l’abri. Ce faisant, ils trouvent le corps d’un mutant. Puis, ils en découvrent quatre autres. L’enquête qui s’ensuit les mène jusqu’à une chapelle secrète de Nurgle, où une demi-douzaine de prisonniers sont encore en vie.Mais d’autres découvertes les attendent.

Warhammer V02 : Une fin brutale: (scénario officiel) Un magister des Collèges de Magie impériaux va charger le Pj sorcier et ses compagnons de se rendre a Averheim, la capitale du comté de l’Averland, pour trouver la cause d’une série de combustions spontanée, une forme de magie étant vraisemblablement impliquée. Si les évènements ne relèvent pas d’un phénomène mystique plus ou moins “naturel”, ils devront arrêter les responsables et mettre un terme aux décès à tout prix.

Emysfer

Emysfer

Emysfer est un jeu créé par Olivier Ranisio alias Alnomcys, qui se déroule dans un univers de science fantasy médiévale. Tout est à découvrir dans ce jeu dont l’univers est totalement original avec notamment des races à incarner symbioïdes ou humanoïdes et un système de jeu qui repose sur l’affrontement d’Entités (PJ, PNJ, Obstacles, etc) et la réalisation de Narrations, avec également des règles ingénieuses sur la mémoire des PJ qui permettent une découverte mesurée et cohérente du monde, de sa société, des créatures, etc.

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Mass Effect Nouvelle ère

Voilà maintenant près de vingt ans que s’est achevée la “Guerre du Dernier Cycle”, Vingt ans donc que les 4 races les plus influentes lèchent leurs plaies et tentent de remettre la Galaxie en état de marche depuis leur siège au Conseil de la Citadelle. C’est au service de ce Conseil que vous officierez comme agent d’une unité G.E.I.S.T. (Groupe d’Enquête, Infiltration et Sécurisation Trans’espèce).Votre mission sera d’empêcher à toute force que la Galaxie ne sombre à nouveau dans le chaos, et qu’un événement tel que les Moissonneurs, ou pire encore, ne se reproduise.

Le Fil d'argent

Le Fil d’Argent

A notre époque, le MET Museum of New York a découvert comment faire voyager la conscience de certains êtres humains jusque dans le corps d’individus hôtes dans le passé dans le but d’envoyer des historiens (les PJs) assister à la création d’oeuvres d’art, faisant d’eux des témoins privilégiés qui côtoieront des génies comme Stanley Kubrick, Léonard de Vinci, Van Gogh, Camille Claudel, Gutenberg, et assisteront à des grands moments d’Histoire. Et s’ils découvraient des vérités ignorées de nos jours ?

Elestria

Elestria

Les Jeux de Xerthiss sont un des plus grandes institutions sportives d’Elestria. Le petit village accueille chaque été les équipes des différents peuples d’Elestria dans une joute amicale lors de différents épreuves. Cette année, cependant, les choses pourraient changer car une petite équipe d’adepte vient de loin pour participer et percer à jour le sombre secret de la réussite d’un des fameux participants.

ESPRI

ESPRI : Post-apo féérique écologique

ESPRI est un jeu de rôle post-apo féérique écologique, qui propose, dans un monde dévasté par une météo erratique et une corruption physique et mentale nommée la Rupture, de semer des germes d’espoir et d’harmonie. Vous incarnez un Quatuor des Saisons, dévôts des Nymphes des Saisons, déesses disparues, oubliées ou honnies. C’est à couvert que vous devrez agir pour les faire revenir sur le monde et le soigner, car les agents de la Rupture sont partout.

Valérian

Valérian

Issus de l’imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline – agents spatio-temporels qui voyagent à bord d’un vaisseau affrété par Galaxity – sont apparus pour la première fois dans les pages de Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction. On y incarne des agents spatiotemporels !

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L’Empire des Cerisiers

Dans quelques jours, au cœur des monts Hotaru-Mori, le village de la vallée des Deux-Etangs doit accueillir le festival des Lucioles mais lorsque les joueurs arrivent au village, il est désert. Seuls demeurent d’étranges feux follets qui errent sur les chemins. Où sont passés les villageois ? Qu’est-il arrivé au village ? Les joueurs parviendront-ils à le découvrir pour que cette année encore, le festival des Lucioles illumine les cieux de la vallée ?